top of page
Πρόβλημα με την έκδοση του Project CARS στο Wii U

To Project CARS κυκλοφορεί ήδη για PC, PS4 και Xbox One, με αρκετή επιτυχία αν κρίνουμε από τις πρώτες ενδείξεις από τα charts πωλήσεων.  Ήταν ένα project που υπέστη αρκετές αναβολές και ειδικά η έκδοση για το Wii U μετακύλησε πίσω χρονικά έχοντας μία ασαφή ένδειξη για ημερομηνία κυκλοφορίας απλά το 2015.  Οι δημιουργοί του παιχνιδιού, Slightly Mad Studios,  και η παραγωγός εταιρεία, Bandai Namco είναι ιδιαίτερα φειδωλοί στην πληροφόρηση για την πορεία της έκδοσης για το Wii U.

 

Δυστυχώς, φαίνεται ότι η πορεία των εργασιών για την ολοκλήρωση της έκδοσης για το Wii U αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα.  Το περασμένο Σαββατοκύριακο, ο διευθυντής παραγωγής, Ian Bell, απάντησε σε ερωτήματα για την έκδοση στην κονσόλα της Nintendo στο forum του παιχνιδιού και τα νέα είναι μάλλον απογοητευτικά.

 

ΟΚ, θα είμαι ξεκάθαρος.  Αυτή τη στιγμή το παιχνίδι για το Wii U τρέχει περίπου στα 23 FPS (καρέ ανά δευτερόλεπτο) σε ανάλυση 720p.

Περιμένουμε και ελπίζουμε περισσότερο για την ανακοίνωση μιας καινούργιας κονσόλας στην έκθεση E3…

… Ειλικρινά, εκτός και αν αρχίσουμε τις εκπτώσεις στα γραφικά προσβλέπουμε για την επόμενη πλατφόρμα της Nintendo.

… Υποθέτω ότι εάν δεν ανακοινώσουν κάτι στην E3 ή έστω λίγο αργότερα θα συνεχίσουμε τις προσπάθειές μας.

 

Σε απάντηση των λεγόμενων του Bell του υπενθύμισαν ότι η Nintendo έχει δηλώσει ότι δεν θα υπάρξει κάποια ανακοίνωση για το NX και εκείνος απάντησε:

 

…Θα μπορούσαμε να φτάσουμε τα 30 FPS στο Wii U αλλά θα χρειαστεί μάλλον τρομερή δουλειά για να το πετύχουμε.  Από την άλλη, μπορεί καθώς βρισκόμαστε στα μισά του δρόμου η Nintendo να ανακοινώσει μια νέα κονσόλα (δεν έχει πέσει στην αντίληψή μου καμία τέτοια πληροφορία με την ευκαιρία, έχω απλά ακούσει φήμες).  Η δουλειά μας σε ενδεχόμενο μιας τέτοιας νέας κονσόλας θα εκπροσωπηθεί επάξια στα επίπεδα που επιθυμούμε.

Οπότε, αυτή τη στιγμή παίζουμε το παιχνίδι της αναμονής και ναι, τα οικονομικά είναι ένας σημαντικός παράγοντας στο πώς θα προχωρήσουμε.

 

Με τις εκδόσεις στις άλλες κονσόλες όπως στο Xbox One να υποφέρουν από δραματικές πτώσεις στο framerate (αναπαραγωγής καρέ) δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η εταιρεία έχει πρόβλημα με το Wii U. Τα λεγόμενα του διευθυντής παραγωγής βέβαια μάλλον λειτουργούν αποτρεπτικά στην είδηση μίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού μέσα στο 2015 τουλάχιστον καθώς διαφαίνεται ότι η ανάπτυξη του τίτλου βρίσκετε ακόμα σε πρώιμο στάδιο.

 

Είναι θαυμάσια τέτοια ειλικρίνεια αλλά θα πρέπει να προσθέσουμε ότι αυτά τα σχόλια έρχονται σε πλήρη αντίθεση με παλαιότερα φιλόδοξα σχόλια από την ίδια εταιρεία. Να υπενθυμίσουμε ότι ο Andy Tudor, που επίσης εργάζεται στην ίδια εταιρεία, την Slightly Mad, είχε αναφέρει πέρσι τα εξής:

 

Όταν λέμε ότι η έκδοση του Wii U θα καθυστερήσει για το 2015 το λέμε κυρίως γιατί χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο και αυτό είναι όλο.  Θέλουμε απλά να βεβαιωθούμε ότι θα τρέχει σωστά όπως και στις υπόλοιπες εκδόσεις. Για να το πετύχουμε αυτό. Χρειαζόμαστε απλά λίγο περισσότερο χρόνο.  Έχω δει να τρέχει η έκδοση για το Wii U και την παρακολουθώ συχνά.  Έχει όλα τα εφέ δυναμικού χρόνου αλλαγής κατά τη διάρκεια μιας ημέρας, αλλαγές καιρικών συνθηκών – φαίνεται ήδη καταπληκτικό. Και η ίδια η κονσόλα είναι πολύ καλή.

 

Τα συμπεράσματα λοιπόν, δικά σας.

bottom of page